Tendenze online, non è ancora il momento dei contenuti scaricabili
Una sondaggio creato da IGN, limitato al territorio americano, fa affiorare qualche dubbio sul successo dei DLC, cioè i contenuti digitali acquistabili e scaricabili direttamente online.
Sebbene sia una prassi comune per le aziende distributrici di contenuti digitali (su tutti i videogiochi) mettere a disposizione questa tipologia di servizi la maggior parte dei navigatori non conosce affatto questo tipo di servizio.
L’utenza quindi che sfrutta questo tipo di distribuzione è “avanzata” e perlopiù proprietari di console connesse alla rete e con interfaccia proprietaria che rende facile l’operazione.
Restano dunque i luoghi tradizionali i punti di forza della vendita online: siti ecommerce, di aste, di annunci gratuiti.



